Чӑваш чӗлхи корпусӗ

Шырав

Шырав ĕçĕ:

вӑйӑ сăмах пирĕн базăра пур.
вӑйӑ (тĕпĕ: вӑйӑ) сăмах форми çинчен тĕплĕнрех пăхма пултаратăр.
Вӑйӑ пынӑ май ачасем «Ҫутҫанталӑка пӗлекенсем», «Спорт уҫланки», «Кӑмпа уҫланки», «Вӑрман ҫыннисем», «Кил тасалӑхӗ», «Вырсарникун ҫул ҫӳрени» эко станцисем тӑрӑх маршрут листисем илнӗ.

Куҫарса пулӑш

Пишпӳлекри 1-мӗш вӑтам шкулти лагерьте экологи квест-вӑййи вылянӑ // Марина Иванова. https://sutasul.ru/articles/ekologi/2024 ... an-3814669

Ситекпуҫсем фестивале тӗплӗ хатӗрленни пур ҫӗрте те палӑрса тӑрать: культура ҫурчӗпе ача сачӗн территорисене йӗркене кӗртнӗ, хутшӑнакансене кашнине кӗтсе илсе пулӑшакансене ҫирӗплетнӗ, пуян сӗтел хатӗрленӗ, Форель фермине экскурси йӗркеленӗ, чӑваш вӑйӑ ункине ирттерчӗҫ.

Куҫарса пулӑш

Ситекпуҫӗнче чӑваш юррин уявӗ иртрӗ // Марина Иванова. https://sutasul.ru/articles/ch-vashl-kh/ ... tr-3811318

- вӑйӑ бизнесӗ;

Куҫарса пулӑш

Раҫҫейре ҫул ҫитмен ачасен мӗнле ӗҫсем тума юрамасть? // Марина Иванова. https://sutasul.ru/articles/ekonomika/20 ... st-3800616

Ӑнлануллӑ вӑйӑ программи питӗ интереслӗ иртнӗ, ачасем пур вӑййа та, эстафетӑсене те хаваслансах хутшӑннӑ.

Куҫарса пулӑш

Ҫирӗклӗри ял клубӗнче ҫул-йӗр правилисене аса илнӗ // Марина Иванова. https://sutasul.ru/articles/common_mater ... ln-3798676

Ҫирӗклӗри ял клубӗнче ҫул-йӗр правилисем тӑрӑх «Хӗвел патне каймалли ҫул» ӑслӑлӑхпа вӑйӑ программи иртнӗ.

Куҫарса пулӑш

Ҫирӗклӗри ял клубӗнче ҫул-йӗр правилисене аса илнӗ // Марина Иванова. https://sutasul.ru/articles/common_mater ... ln-3798676

— Эпир историе питӗ юрататпӑр, вӑйӑ интереслӗ пулать ман шутпа.

Куҫарса пулӑш

Путиш ача // Ангелина Павловская. Тӑван Атӑл. — 2011. — № 1. — С. 64-77

Ачасем каласа пачӗҫ мана эсир вылякан вӑйӑ ҫинчен.

Куҫарса пулӑш

Путиш ача // Ангелина Павловская. Тӑван Атӑл. — 2011. — № 1. — С. 64-77

Сашӑна питӗ килӗшсе каять ку вӑйӑ.

Куҫарса пулӑш

Путиш ача // Ангелина Павловская. Тӑван Атӑл. — 2011. — № 1. — С. 64-77

Вӑйӑ йӗрки ҫапла: вӑхӑтра хурав параймарӑн — штраф тӳле.

Куҫарса пулӑш

Путиш ача // Ангелина Павловская. Тӑван Атӑл. — 2011. — № 1. — С. 64-77

Илтнӗччӗ-ха эп те вӑл вӑйӑ ҫинчен.

Куҫарса пулӑш

Путиш ача // Ангелина Павловская. Тӑван Атӑл. — 2011. — № 1. — С. 64-77

— Кукамай, ачасем улӑхра питӗ интереслӗ вӑйӑ выляҫҫӗ.

Куҫарса пулӑш

Путиш ача // Ангелина Павловская. Тӑван Атӑл. — 2011. — № 1. — С. 64-77

Кайран ташӑ-юрӑ, тӗрлӗ вӑйӑ пуҫланатчӗ.

Куҫарса пулӑш

II // Зоя Нестерова. Нестерова З.А. Ылтӑн пӗрчисем: повеҫсемпе калавсем. — Шупашкар: Чӑваш кӗнеке издательстви, 1991. — 256 с. — 4–120 с.

Татьяна Ванюшинана асӑнса тематика каҫӗ хыҫҫӑн конкурс кӑтартӑвӗ, малалла урамра вӑйӑ карти тата наградӑламалли церемони иртнӗ.

Куҫарса пулӑш

III степеньлӗ лауреат дипломне тивӗҫ пулнӑ // Марина Иванова. https://sutasul.ru/articles/ch-vashl-kh/ ... ln-3797564

Лагерь воспитанникӗсемшӗн «А.С. Пушкин юмахӗсем тӑрӑх ҫӳрени» интереслӗ вӑйӑ программи ирттернӗ, ӑна районти тӗп библиотека сотрудникӗсем Л.Ш. Чернова тата М.А. Яковлева ирттернӗ.

Куҫарса пулӑш

Пишпӳлекри 1-мӗш вӑтам шкулта А.С. Пушкин 225 ҫул тултарнине халалланӑ мероприятисем иртнӗ // Марина Иванова. https://sutasul.ru/articles/kultura/2024 ... tn-3807425

Пишпӳлекри ҫамрӑк гвардеецӗсем Раҫҫей кунне халалланӑ «Раҫҫей - Тӑван ҫӗршывӑм» станцисем тӑрӑх вӑйӑ йӗркеленӗ.

Куҫарса пулӑш

"Раҫҫей - Тӑван ҫӗршывӑм" станцисем тӑрӑх Пишпӳлекри 1-мӗш вӑтам шкул ҫумӗнчи лагерӗн отрячӗсем ҫӳренӗ // Марина Иванова. https://sutasul.ru/articles/kultura/2024 ... en-3808369

1995 ҫулта Sokoban-ри вӑйӗ шайӗсенчи тупсӑма тупасси — NP-йывӑр ыйту пулнине ҫирӗплетсе панӑ, 1997 ҫулта вара Sokoban — PSPACE-тулли вӑйӑ пулнине палӑртнӑ.

В 1995 году было доказано, что задача решения уровней Sokoban — NP-трудна, а в 1997 году было установлено, что игра Sokoban — PSPACE-полна.

Sokoban // Аҫтахар Плотников. https://cv.ruwiki.ru/wiki/Sokoban

Ытти вӑйӑ элеменчӗсем: Sokonex, Xsok, Cyberbox тата Block-o-Mania ҫӗнӗ элементсем хушаҫҫӗ — шӑтӑксем, телепортсем, куҫакан блоксем, пӗр енлӗ проходсем т. ыт. те.

Другие игровые элементы: Sokonex, Xsok, Cyberbox и Block-o-Mania добавляют новые элементы — дыры, телепорты, движущиеся блоки, односторонние проходы и т. д.

Sokoban // Аҫтахар Плотников. https://cv.ruwiki.ru/wiki/Sokoban

Beanstalk-ра вӑйӑ шайӗнчи элементсене хӑйсен вырӑнне хӑш-пӗр йӗркепе куҫармалла.

В Beanstalk элементы уровня необходимо передвигать на цель в определённом порядке.

Sokoban // Аҫтахар Плотников. https://cv.ruwiki.ru/wiki/Sokoban

Block-o-Mania вӑйӑра ещӗкӗсенче тӗрлӗ тӗспе сӑрланӑ, ҫапла май вӑйӑ тӗллевӗ кашнине хӑйне тивӗҫтерекен тӑваткалӗсем ҫине вырнаҫтарасси пулса тӑрать.

В Block-o-Mania ящики окрашены разными цветами и задачей является установить их на квадраты соответствующих цветов.

Sokoban // Аҫтахар Плотников. https://cv.ruwiki.ru/wiki/Sokoban

Реверсивлӑ режим: Кутӑнла вӑйӑ, тупсӑмне тупнӑ шайран пуҫламӑш варианта вырнаҫтарасси, ещӗксене хыҫҫӑн туртма кӑна юрать.

Реверсивный режим: Игра в обратную сторону, от решённого состояния уровня к начальному, ящики можно только тянуть за собой.

Sokoban // Аҫтахар Плотников. https://cv.ruwiki.ru/wiki/Sokoban

Страницăсем:

Меню

 

Статистика

...тĕплӗнрех